BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değçalışmakenler bulunmaktadır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yeter olmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ders midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

GenerateMember: Button yürekin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit meselelemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğdavranıştirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Bu ovamızda var ve object bileğmaslahatkenlerinin yararlanma ve kuruluşsından bahsedeceğiz.Başka değhizmetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü mütehavvil arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Yapı taşı sınıf oluşturucusunun özgür değkârkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki harf, için oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu lafız dizimi, çağırdığınız anayasa dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri adidaki kabil belirtilebilir:

1) Okuma ve tahrir olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın doğruca tasarrufı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 pare metot C# Object Kullanımı makam almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta tekst girişi kuruluşlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar muhtevain kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Özelliklerine ayar atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Daha çokça olgun bağırsakin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page